序号 |
教材名称 |
编著者 |
开课院系 |
课程名称 |
21 |
渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析 |
来阳 |
数字创意与动画学院 |
游戏特效设计 |
22 |
新印象 CINEMA 4D电商设计基础与实战(全视频微课版) |
王靖 |
数字创意与动画学院 |
三维图像应用设计 |
23 |
虚拟现实应用技术 |
谭昕 |
数字创意与动画学院 |
虚拟现实应用设计 |
24 |
中文版3ds Max影视动画制作 |
彭超,王永强 |
数字创意与动画学院 |
游戏动画与特效B |
25 |
漫画分镜头表现教程 |
oran 猪 |
数字创意与动画学院 |
漫画技法进阶 |
26 |
界面设计(中级) |
腾讯云计算(北京)有限责任公司 |
数字创意与动画学院 |
WEB视觉设计 |
27 |
HTML+CSS+JavaScript网页制作案例教程(第2版) |
黑马程序员 |
数字创意与动画学院 |
WEB制作技术 |
28 |
游戏动漫人体结构造型手绘技法 第2版 |
肖玮春 刘昊 |
数字创意与动画学院 |
写实肖像插画 |
29 |
动态图形设计基础:从理论到实践 |
伊恩克鲁克 |
数字创意与动画学院 |
动态图形创意 |
30 |
H5+移动营销设计宝典 |
苏杭 |
数字创意与动画学院 |
交互数字内容设计 |
31 |
游戏模型贴图基础与实例(配光盘) |
李波 |
数字创意与动画学院 |
游戏模型与纹理设计 |
32 |
传奇 ZBrush数字雕刻大师之路 第2版 |
周绍印 |
数字创意与动画学院 |
数字雕塑 |
33 |
原画人之路 游戏原画设计教程 |
张琛 |
数字创意与动画学院 |
游戏原画设计技法 |
34 |
动画短片创意与制作(升级版) |
黄天来、余天亮 |
数字创意与动画学院 |
动画短片制作 |
35 |
逐格动画技法(第三版)(21世纪经典动漫系列教材) |
陈迈 |
数字创意与动画学院 |
风格动画研究与实践 |
36 |
动画角色设计:造型 表情 姿势 动作 表演 |
(美) 班克罗夫特 (Bancroft,T.) , 著 |
数字创意与动画学院 |
动画造型设计 |
37 |
Cinema 4D R21从入门到精通 |
唯美世界 曹茂鹏 |
数字创意与动画学院 |
动画衍生产品设计开发 |
38 |
人体结构造型手绘技法 |
肖玮春 |
数字创意与动画学院 |
游戏美术基础 |
39 |
零基础学MG动画制作 全视频教学版 |
麓山文化 |
数字创意与动画学院 |
MG动画制作 |
40 |
新媒体视听作品制作与运营 |
靳斌 |
数字创意与动画学院 |
新媒体视听节目策划与制作 |
41 |
数字产品运营与推广 |
蒋小花 |
数字创意与动画学院 |
数字创意产品推广运营 |
42 |
精解uGUI-Unity UI设计与开发从入门到精通 |
[日] 岩井雅幸 著 |
数字创意与动画学院 |
交互式动画效果B |
43 |
Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 |
张帆 |
数字创意与动画学院 |
游戏原型设计实践 |